メッシュの編集 > カーブをメッシュに投影(Edit Mesh > Project Curve on Mesh)

カーブをポリゴン サーフェスに投影します。

カーブをメッシュに投影(Project Curve on Mesh) >

投影対象(Project Along)
メッシュ上のカーブの投影方向を指定します。
エッジへの投影のみ(Project to edges only)
エディット ポイントの配置対象をポリゴンのエッジのみに制限します。これを指定しないと、エディット ポイントは、エッジだけでなくフェースに沿ったさまざまなポイントに表示される可能性があります。

関連項目