現在選択されている流体エフェクトの新しい流体キャッシュを生成し、有効な流体キャッシュにアペンドします。時間上で、アペンドされたキャッシュが有効なキャッシュとオーバーラップする場合、有効なキャッシュと自動的にブレンドされます。ただし有効なキャッシュとアペンドされるキャッシュ間に時間のギャップがある場合、そのギャップは線形的に補間され、ギャップのキャッシュ データはアペンドされるキャッシュに保存されません。
流体 nCache にアペンド オプション(Append to Fluid nCache Options)ウィンドウを開きます。
現在選択されている流体エフェクトの有効なキャッシュに、作成してアペンドする流体キャッシュのキャッシュ タイム レンジを定義できます。
現在のフレームのみをキャッシュして、有効なキャッシュにアペンドすることを指定します。
有効なキャッシュに作成してアペンドする流体キャッシュのキャッシュ タイム レンジが、現在のタイム(Current Time)インジケータの時間上の現行位置で開始し、再生終了時間(Playback End Time)で終了するよう指定します。
有効なキャッシュにアペンドする流体キャッシュのキャッシュ タイム レンジが再生範囲全体であるように指定します。
有効なキャッシュにアペンドする流体キャッシュのキャッシュ タイム レンジが有効なキャッシュのソースの終点(Source End)で開始し、再生終了時間(Playback End Time)で終了するよう指定します。
有効なキャッシュにアペンドする流体キャッシュのキャッシュ タイム レンジが、有効なキャッシュのソースの終点(Source End)で開始し、アニメーション終了時間(Animation End Time)で終了するよう指定します。
有効なキャッシュに作成してアペンドする流体キャッシュのキャッシュ タイム レンジが開始/終了(Start/End)で指定されている開始(Start)時間で開始し、終了(End)時間で終了するよう指定します。
これらのフィールドで、キャッシュ タイム レンジ(Cache Time Range)の開始時間(Start Time)と終了時間(End Time)を指定できます。
流体キャッシュの作成時、流体エフェクトのシミュレーションのサンプルがフレームごとに 1 つ採取され、既定でキャッシュに保存されます。
評価(# フレームごと) (Evaluate every frame(s))は、流体キャッシュの作成中にサンプルを採取する頻度を指定します。たとえばこの値が 2 の場合、キャッシュ タイム レンジ(Cache Time Range)の間、現在選択されている流体エフェクトのシミュレーションが 1 フレームおきにキャッシュされます。
保存(# 評価ごと) (Save every evaluation(s))は、流体キャッシュの作成中に保存するサンプルを指定します。たとえばこの値が 2 の場合、評価(# フレームごと) (Evaluate every frame(s))オプションで指定された 1 つおきのサンプルだけが流体キャッシュに保存されます。