押し出し(Extrude)ツールを使用すると、既存のフェース、エッジ、または頂点から新しいポリゴンを引き出すことができます。
「押し出しツールを開く」および「ポリゴン コンポーネントを押し出す」を参照してください。
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分割数(Divisions)
- 押し出しの長さに沿うセクションの数を指定します。
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ローカル Z (Local Z)
- ローカル Z 軸方向の押し出しの距離を指定します。
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オフセット(Offset)
- 押し出されたフェースのエッジをオフセットします。
ヒント: 押し出しのベベル エフェクトを生成するには、このオプションを使用できます。
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フェースの一体性の維持(Keep Faces Together)
- 個々のフェースのエッジを維持するか、選択範囲の境界エッジに沿ったそれらのフェースだけを維持するかを指定します。「フェースの一体性の維持(Keep Faces Together)」を参照してください。