以下の MEL コマンドおよびスクリプトを使用して、詳細なファー レンダリング機能にアクセスすることができます。
// build fur files HfBuildFurFiles(string $fPath, int $equalOption) // Build equalizer maps HfBuildEqualMap() // build fur shadows and images HfBuildFurImages(string $fPath, string $sdwPath, string $imgPath, int $buildShadow, int $buildImage) // Cancel Advanced Fur Rendering HfCancelAFR()
上記の説明:
//$fPath = furFiles/SceneName //$sdwPath = furImages/SceneName //$imgPath = furShadowMap/SceneName //$equalOption = 0(No Equalizer) OR 1(Default Equalizer) //$buildShadow = 1 (ShadowMaps will be geneareted) / 0 (No Shadow Maps) //$buildImage = 1 (Imagefiles will be geneareted) / 0 (No Image files)