カラー バランス

テクスチャのカラーまたは輝度を調整します。

注:

これらのアトリビュートは、アトリビュート エディタの fluidTextureShape タブで、流体テクスチャ 2D (Fluid Texture 2D)または流体テクスチャ 3D (Fluid Texture 3D)レンダー ノードが流体に使用される場合にのみ使用可能です。

既定のカラー(Default Color)

マテリアルにマップされたテクスチャがサーフェス全体を覆っていない場合、覆われていない部分にはファイル ノードの既定のカラー(Default Color)が表示されます。異なるカラーを選択するには、カラーバーをクリックしてカラー チューザ(Color Chooser)を開きます。テクスチャの適用領域を変更するには、配置のオプションを使用してください。

アルファ値のゲイン(Alpha Gain)

テクスチャがバンプまたはディスプレイスメントとして使用される場合にのみ効果があります。テクスチャの outAlpha チャネルに適用されるスケール係数。既定値は 1 です(影響なし)。

アルファ値のオフセット(Alpha Offset)

テクスチャがバンプまたはディスプレイスメントとして使用される場合にのみ効果があります。テクスチャの outAlpha チャネルに適用されるオフセット係数。たとえば、アルファ値のゲイン(Alpha Gain)の値が -1 で、アルファ値のオフセット(Alpha Offset)の値が 1 である場合は、outAlpha チャネルが反転されます。既定の値は 0 (効果なし)です。