大きい nCloth オブジェクトを操作する

重力では、Maya の単位はメートルで解釈されます。nCloth のシーンの作業単位をメートルに設定していない場合(Maya の既定の作業単位のセンチメートルなど)、必要に応じて nCloth の Maya Nucleus ソルバの空間スケール(Space Scale)を調整してください。これを調整しなければ、シーンのサイズが大きい nCloth オブジェクトがうまく動作しない場合があります。たとえば、空間スケール(Space Scale)が 1.0 (既定値)のとき、重力(Gravity)は幅 100 センチメートルの nCloth オブジェクトを 100 メートルとして処理します。サイズが大きい nCloth オブジェクトの動作を改良するには、空間スケール(Space Scale)値を減らします。

Maya Nucleus ソルバのプロパティ」も参照してください。

サイズが大きい nCloth オブジェクトを操作するには

  1. サイズが大きい nCloth を選択します。
  2. アトリビュート エディタ(Attribute Editor)で、nucleus タブを選択します。
  3. スケール アトリビュート(Scale Attributes)セクションで、nCloth が目的の動作になるまで、空間スケール(Space Scale)値を減らします。