リファレンスの編集(アニメーションなど)を損なうことなく、シーンのリファレンスされたコンテナを新しいコンテナに置き換えることができます。それには、両方のアセットのパブリッシュ済みのアトリビュートが一致していることが条件です。
シーンのリファレンスされたアセットを置き換えるには
リファレンス エディタ(Reference Editor)ウィンドウが表示されます。
ファイル ブラウザが表示されます。
リファレンスされたアセットは、新しいファイルの内容に置き換えられます。
新しいファイルのアセットとパブリッシュ済みのアトリビュート セットの名前が以前のアセットと同じであるかぎりは、新しいアセットには以前のアセットのリファレンスの編集がすべて保持されます。
リファレンスを置き換えると、パブリッシュ済みのアンカーにも作用します。たとえば、親ファイルでキャラクタの手にペアレント化する必要のあるプロップ ファイルがある場合、固有のファイルでプロップを子アンカーとしてパブリッシュしてから、手のリファレンスをペアレント化することができます。次に、複数のバージョンのプロップを作成し、そのすべてに一意のジオメトリと名前を設定して、すべてに同じ名前の子アンカーとしてパブリッシュすることができます。上記の方法を使用すると、キャラクタの手の各種プロップを切り替えることができます。その他の例については、例: ロボットの腕を入れ替える(高度なアセットのみ)を参照してください。