シーンに表示するリスト内のリプリゼンテーションを指定します。
「アクティブ アセンブリ リプリゼンテーションを切り替える」を参照してください。
選択されたタイプの新しいアセンブリ リプリゼンテーションを assemblyDefinition ノードに追加します。キャッシュ リプリゼンテーションは、Alembic ベースのキャッシュ(.abc)ファイルである必要があります。シーン リプリゼンテーションは、Maya(.ma または .mb)シーン ファイルである必要があります。
「アセンブリ リプリゼンテーションを追加する」を参照してください。
assemblyDefinition ノードに割り当てられたリプリゼンテーションを表示します。アクティブ リプリゼンテーションは太字で表示されます。
矢印アイコンを使用して、リスト内のリプリゼンテーションの順序を変更できます。シーンが開くと、既定ではリスト内の最初のリプリゼンテーションがロードされます。リプリゼンテーション リスト(Representation List)の順序も、アウトライナ(Outliner)とシーン ビュー メニューにリプリゼンテーションを表示する方法を定義しています。
リプリゼンテーション アトリビュート(Representation Attributes)の値は、リプリゼンテーション リスト(Representation List)で選択されたリプリゼンテーションに適用されます。
選択されたリプリゼンテーションの名前を指定します。キャッシュ(Cache)およびシーン(Scene)のリプリゼンテーションでは、名前(Name)アトリビュートはリプリゼンテーション ソース ファイル名を継承します。
キャッシュ(Cache)およびシーン(Scene)のリプリゼンテーションでは、選択されたリプリゼンテーションのソース ファイルの場所が表示されます。リプリゼンテーションのソース ファイルの新しい場所を指定するには、 アイコンをクリックします。
ロケータ(Locator)リプリゼンテーションでは、データ(Data)アトリビュートを使用してノートを追加できます。ロケータ(Locator)がアクティブ リプリゼンテーションの場合、ノート テキストはシーン内のロケータの近くに表示されます。
リプリゼンテーション リスト(Representation List)、アウトライナ(Outliner)、およびシーン ビュー メニューに表示させるリプリゼンテーションの名前です。
アクティブ リプリゼンテーションをリロードします。これは、ロード対象のリプリゼンテーションを更新した後に使用します。たとえば、キャッシュ(Cache)またはシーン(Scene)のリプリゼンテーション ソース ファイルの場所を更新した場合、シーン内の更新内容を確認するために、リプリゼンテーションのリロードが必要になる場合があります。
選択したリプリゼンテーションを assemblyDefinition ノードから除去します。「アセンブリ リプリゼンテーションを除去する」を参照してください。