領域マップ(Region Map)のエフェクトをコントロールします。このアトリビュートに Ptex ベースのテクスチャ マップをアタッチして、領域マップがどの場所にどの程度の影響を与えるかをコントロールできます。
値が 0.0 なら、その範囲では領域マップを無視し、値が 1.0 なら、マップを完全に考慮します。0.0 ~ 1.0 の値を指定すると、領域外のガイドが、その量の分だけ弱まります。領域マスク(Region Mask)は、領域コントロールのフェード アウトに使用できます。
領域マップは、このアトリビュートにアタッチすることができる Ptex ベースのテクスチャ マップです。領域マップを使用すると、各領域を異なるカラーでペイントすることで、基底となるサーフェスをさまざまな領域に分割できます。各領域のガイドとグルーミングは、同じリージョンのプリミティブにのみ影響します。
領域マップが保存されるフォルダを参照します。このフォルダは、コレクションのデータパスに基づいて、絶対パスまたは相対パスになる場合があります。
「Ptex マップを使用してプリミティブをコントロールする」を参照してください。