アセット エディタ(Asset Editor)を使用し、ノードの関連メッセージ アトリビュートをパブリッシュして、スウォッチ(blinn シェーディング ノードのスウォッチなど)をパブリッシュすることができます。スウォッチは、シェーディング ノード プロパティに関する可視フィードバックを提供します。
スウォッチをパブリッシュするには
メッセージ(Message)アトリビュートは既定の名称にメッセージ(Message)を使用してパブリッシュするため、このアトリビュートをわかりやすいカスタム名でパブリッシュすることをお勧めします。これはアセットが複数のシェーディング ノードに対して複数のパブリッシュ済みアトリビュートを含む場合に非常に重要です。
アトリビュート エディタ(Attribute Editor)でアセットを開いて、パブリッシュされたアトリビュート(Published Attributes)セクションにスウォッチが表示されることを確認します。シェーダに関連するアトリビュートを修正すると、それに応じてスウォッチも更新されます。