カメラを前後にトラックします。ショートカット機能( キー + または キー + )も使用できます。 キー + キー + を使用して、ドリー インする領域の周りをドラッグします。
カメラの移動スピードに掛けるスケール係数です。スライダ レンジは 0.01 ~ 10 です。既定値は 1 です。
ローカル(Local)がオンの場合、カメラの視野内部でドラッグ操作を行うと、カメラが注視点に近づくか注視点から遠ざかります。ローカルがオフの場合、カメラの視野内部でドラッグ操作を行うと、カメラとその注視点の両方がカメラの視線に沿って移動します。ローカルの既定の設定 はオンです。
注視点(Center of Interest)がオンの場合、カメラの視野内部でをドラッグすると、カメラの注視点がカメラに近づくかカメラから遠ざかります。このオプションがオフの場合は、カメラの視野内部でドラッグすると、カメラがその注視点に近づくかまたは注視点から遠ざかります。 キーと キーを押したままマウス ボタンをドラッグしてセレクションボックスで選択すると、注視点がその領域の中心にスナップされます。
既定では注視点(Center of Interest)はオフです。
注視点(Center of Interest)(やローカル(Local))とバウンディング ボックス(Bounding box)をオンにして 4 つのパネル ビューで作業している場合、ビュー内でをドラッグすると、注視点(Center of Interest)は端に小さな x のある赤い線で示されます。
このオプションがオフの場合、ドリーを開始すると、ドリー ツール(Dolly Tool)アイコンの現在位置に向かってドリーされます。
ボックス ドリーは、++ドラッグ(または Mac OS X では ++ドラッグ)を使用したときに注視点をセレクション ボックスに移動します。
バウンディング ボックス(Bounding box)がオンの場合、オブジェクトに対してボックス ドリー操作(+ ドラッグ)を実行するときに、カメラの注視点がオブジェクトのサーフェスに移動します。スムーズ シェード(Smooth Shade)モードがオフの場合(特にシーン内に可視オブジェクトが多くある場合)、サーフェス ポイントの計算は遅くなります。
バウンディング ボックス(Bounding Box)がオンの場合、オブジェクトに対してボックス ドリー操作(+ ドラッグ)を実行するときに、カメラの注視点がオブジェクトのバウンディング ボックスに移動します。バウンディング ボックス(Bounding Box)の既定はオンです。