オブジェクトをカーブにアタッチしてモーション パスを作成するには
このカーブは、オブジェクトの移動するパスです。カーブを作成した方向にオブジェクトが移動します。
初めに複数のオブジェクトを選択してから最後に NURBS カーブを選択すると、同じパス カーブ(NURBS カーブ)に沿って数多くのオブジェクトをアニメートすることができます。パス カーブとして使用するカーブは必ず最後に選択しなければなりません。
オブジェクトが NURBS カーブ上の最初のポイントに移動し、そのポイントが現在のタイムになります。また、それぞれのカーブの端に、番号が付いた 2 つのモーション パス マーカーが表示されます。これらのマーカーは、オブジェクトが各マーカー位置に移動するときのタイムと位置を表します。
オブジェクトがモーション パスに追従しない場合は、オブジェクトの親で既存のトランスフォームが行われている可能性があります。オブジェクトを強制的にパスに追従するように移動したい場合は、移動フォース オブジェクトの親をオブジェクトではなく、モーション パスにアタッチし、オブジェクト(子)がパス上に配置されるまで、親のピボットを移動します。