FK を使用したアニメートを行った後で、IK ソルバをオンにすると(アニメート > IK/FK キー > IK ソルバの有効化(Animate > IK/FK Keys > Enable IK Solver))、ジョイント チェーンが望ましくない位置に反転することがあります。ジョイント反転を解除して、IK ソルバの有効化(Enable IK Solver)をオンにしたときに反転しないようにするには、以下の手順を実行します。
- アニメーション(Animation)メニュー セットで([F2]を押す)、アニメーション > IK/FK キー > IK ソルバの有効化(Animate > IK/FK Keys > Enable IK Solver)をオフにします。
これにより、ジョイント チェーンが反転する前の位置に戻ります。
- IK ハンドルを選択し、スケルトン > 優先回転角に設定する(Skeleton > Set Preferred Angle)を選択します。
- アニメート > IK/FK キー > IK ソルバの有効化(Animate > IK/FK Keys > Enable IK Solver)を再度オンにします。
- アニメート > IK/FK キー > IK/FK キーの設定(Animate > IK/FK Keys > Set IK/FK Key)を選択します。
必要に応じて IK を続けて使用します。