UV テクスチャ エディタ(UV Texture Editor) (UV の編集 > UV テクスチャ エディタ(Edit UVs > UV Texture Editor))の 2D ビューで UV を表示し、編集します。シーン ビューでポリゴン/サブディビジョン サーフェス メッシュが選択されると、必ず UV が表示されます。3D メッシュを選択解除すると、UV は UV テクスチャ エディタ(UV Texture Editor)に表示されなくなります。
既定では、選択したオブジェクトのすべての UV が表示されます。選択項目の分離(Isolate Select)機能を使用すると、UV のサブセットを表示することができます。詳細については、UV のサブセットを表示するを参照してください。
UV の 2D 表現を Maya シーン ビューに表示することはできません。
UV テクスチャ エディタで UV を表示するには
選択したメッシュの UV が UV テクスチャ エディタ(UV Texture Editor)に表示されます。
メッシュ上で選択した頂点に接続された UV が、UV テクスチャ エディタ(UV Texture Editor)に表示されます。