リターゲット パラメータを調整する

リターゲット パラメータを調整するには

  1. キャラクタ コントロール(Character Controls)で、 編集 > 定義 > プロパティの編集(Edit > Definition > Edit Properties)を選択します。

    アトリビュート エディタ(Attribute Editor)HIKProperties タブにリターゲット設定が表示されます。

    注:

    また、HIKProperties ノードには、ソルビング(Solving)フロア コンタクト(Floor Contact)など、他の多くの HIK ソルバ アトリビュートがあります。これらのアトリビュートについては、本書では取り扱いません。

  2. リターゲット指定(Retarget Specific)見出しを展開します。

    このセクションには、ソース キャラクタとターゲット キャラクタの間のリターゲットを詳細に制御できるアトリビュートがあります。詳細については、リターゲット指定(Retarget Specific)アトリビュートを参照してください。

    達成度(Reach)のスライダを操作する場合は、次のガイドラインに従ってください。

    • 1 では、ターゲットのボディ パーツはソースのボディ パーツに完全に一致します。
    • 0.5 では、ターゲットのボディ パーツはソースのボディ パーツとキャラクタの位置の中間になります。
    • 0 では、ボディ パーツ上のエフェクトはオプションを無効にした場合と同じになります。
    注:

    リターゲット指定(Retarget Specific)セクションには、引き寄せ(Pull)固さ(Stiffness)のアトリビュートもあります。これらの値を調整するには高度な技術が必要であるため、通常のリターゲットでは既定値をそのまま使用することをお勧めします。

関連項目