ブレンド カラー(Blend Colors)ユーティリティの詳細については、ブレンド カラー(Blend Colors)を参照してください。
このユーティリティがどのように動作するかを理解するために、次を試してください。
ブレンド カラー(Blend Colors)ユーティリティを使用してカラーをブレンドするには
- 次のチェッカ(Checker) ( 2D テクスチャ(2D Textures))、木目(Wood) ( 3D テクス チャ(3D textures))、ブレンド カラー(Blend Colors) (ユーティリティ(Utilities))、Lambert マテリアルを作成します。
- Ctrl キーを押しながら中マウス ボタンを使用してチェッカ(Checker)スウォッチをブレンド カラー(Blend Colors)スウォッチにドラッグします。
接続エディタ(Connection Editor)が表示されます。
- クリックして、チェッカ(Checker)の出力カラー(Out Color)をブレンド カラー(Blend Colors)の Color1 ノードに接続します。
- [Ctrl]キーを押しながら中マウス ボタンを使用して、木目(Wood)テクスチャ スウォッチをブレンド カラー(Blend Color)スウォッチにドラッグします。次に、接続エディタ(Connection Editor)で、木目(Wood)の出力カラー(Out Color)をブレンド カラー(Blend Color)の Color 2 ノードに接続します。
- 中マウス ボタンでブレンド カラー(Blend Colors)スウォッチを Lambert シェーダ(Lambert)マテリアル スウォッチにドラッグして、ポップアップ メニューから色を選択します。
生成されるのは、木目テクスチャとチェッカ テクスチャをブレンドしたものです。ブレンド カラー(Blend Colors)のアトリビュート エディタ(Attribute Editor)で、ブレンダ(Blender)スライダを 1 の方向に調整するとチェッカ テクスチャがより多く表示され、ブレンダ スライダを 0 の方向に調整すると 木目テクスチャがより多く表示されます。