反転(Reverse)ユーティリティを使用する

反転(Reverse)ユーティリティの詳細については、反転(Reverse)を参照してください。

次の例では、大理石(Marble)テクスチャのカラーを逆転しています。これは、1 から 0.9 が差し引かれ、カラー値が 0.1 になることを意味します。反転(Reverse)ノードの作用は次の式で表すことができます。

Output = 1 - Input

アトリビュート エディタ(Attribute Editor)で、任意の値を入力(Input)アトリビュートに入力して必要なエフェクトを取得できます。反転(Reverse)ユーティリティは、1 つの値を持つアトリビュート、2 つの値を持つアトリビュート、3 つの値を持つアトリビュートを入出力することができます。

アトリビュートを反転するには

  1. テクスチャを、カラー(Color)などのマテリアルのアトリビュートにマップします。
  2. テクスチャのアトリビュート エディタ(Attribute Editor)で、逆転させたいアトリビュートに反転(Reverse)をマッピングします。
  3. 上の例に続いて、大理石(Marble)テクスチャのアトリビュート エディタ(Attribute Editor)フィラー カラー(Filler Color)の隣のボックスをクリックして反転アトリビュート エディタ(Reverse Attribute Editor)を開き、必要に応じて入力(Input)アトリビュートの値を変更します。次に、その結果を示します。