ハード エッジ表示モードで UV テクスチャ エディタ(UV Texture Editor)でポリゴンを編集する

ハード エッジが表示されると(ディスプレイ > ポリゴン > ハード エッジ(Display > Polygons > Hard Edges))、すべてのコンポーネントが UV テクスチャ エディタ(UV Texture Editor)に表示され、任意のコンポーネント タイプを選択することができます。

ハード エッジの詳細については、「法線 > ハード エッジ(Normals> Harden Edge)」および「ハード エッジをカラーで表示する」を参照してください。