占有サーフェス(Occupation Surface)エフェクトを作成するには
- オブジェクトにペイントするための手順を完了します。
- ペイント エフェクト(Paint Effects)ストロークを選択して、アトリビュート エディタ(Attribute Editor)のブラシ ノード タブを選択します。
- チューブ > 動作 > 占有サーフェス(Tubes > Behavior > Occupation Surface)セクションを展開します。
- 占有の引き付け(Occupation Attraction)アトリビュートを大きくします。
ペイント オブジェクトのサーフェス上に引き付けポイントが作成されます。
注: 占有の引き付け(Occupation Attraction)を大きくすると、ストロークのチューブ ジオメトリがペイント オブジェクトのサーフェスを相互貫通することがあります。相互貫通を修正するには、
サーフェス衝突(Surface Collide)をオンに設定します。
- 必要に応じて、チューブ > 動作 > フォース(Tubes > Behavior > Forces)セクションのサーフェス衝突(Surface Collide)をオンに設定します。
- 占有サーフェス(Occupation Surface)アトリビュートを設定して、希望通りのエフェクトを作成します。
ストロークの動作に満足がいったら、この後のストロークにエフェクトをすばやく適用できるように、ブラシ テンプレートにこれらの設定を追加します。「テンプレート ブラシの設定を定義する」を参照してください。