オブジェクトのインスタンスを扱う場合、そのソースとは別に頂点カラー(Color Per Vertex)のデータをインスタンスに割り当てることができます。これにより、既存のインスタンスに基づいて全インスタンス間で共有する CPV データを作成し、全インスタンスに異なる CPV データを割り当てることが可能です。
インスタンスごとの共有頂点カラー データを作成するには
- インスタンスを 1 つ選択します。
- カラー > カラー セット エディタ(Color > Color Set Editor)を選択します。
カラー セット エディタ(Color Set Editor)が表示されます。
- カラー セット エディタ(Color Set Editor)で、新規(New)をクリックします。
空のカラー セットの作成オプション(Create Empty Color Set Options)ウィンドウが表示されます。
- カラー セットの共有(Color Set Sharing)をインスタンス単位で共有(Per Instance Shared)に設定します。
- 適用して閉じる(Apply and Close)をクリックします。
- カラー > カラーの適用(Color > Apply Color)またはカラー > 頂点カラー ペイント ツール(Color > Paint Vertex Color Tool)で、インスタンスの頂点にカラーを適用します。
オブジェクトのすべてのインスタンス(ソースを含む)にペイントされたカラーが表示されます。
インスタンスごとの非共有頂点カラーを作成するには
- インスタンスを 1 つ選択します。
- カラー > カラー セット エディタ(Color > Color Set Editor)を選択します。
カラー セット エディタ(Color Set Editor)が表示されます。
- カラー セット エディタ(Color Set Editor)で、新規(New)をクリックします。
空のカラー セットの作成オプション(Create Empty Color Set Options)ウィンドウが表示されます。
- カラー セットの共有(Color Set Sharing)をインスタンス単位で共有しない(Per Instance Unshared)に設定します。
- 適用して閉じる(Apply and Close)をクリックします。
- カラー > カラーの適用(Color > Apply Color)またはカラー > 頂点カラー ペイント ツール(Color > Paint Vertex Color Tool)でインスタンスの頂点にカラーを適用します。
オブジェクトのすべてのインスタンス(ソースを含む)にペイントされたカラーが表示されます。
- 個別にカラーを適用するオブジェクトの別のインスタンスを選択し、手順 3 から 6 を繰り返します。
新しい非共有カラー セットを作成する各インスタンスに個別にカラーが適用されます。これらの非共有カラー セットの名前を変更すると、残りのインスタンスの該当する非共有カラー セットの名前が適宜変更されます。
注:
非共有カラー セットは既定の名称では管理が非常に難しいため、名前を変更することを強くお勧めします。