キャラクタ > サブキャラクタ セットの作成(Character > Create Subcharacter Set)

キャラクタ > サブキャラクタ セットの作成(Character > Create Subcharacter Set) >

名前(Name)

サブキャラクタ セットの名前を設定します。既定名は subCharactern です。

サブキャラクタ セットのアトリビュート(Subcharacter Set Attributes)

キー設定可としてサブキャラクタ セットとともに含まれるアトリビュートを指定します。すべてのキー設定可(All Keyable)チャネル ボックスから(From Channel Box)次を除いたすべてのキー設定可(All Keyable Except)のいずれかを選択します。

すべてのキー設定可(All Keyable)

選択されたすべてのオブジェクトにあるキー設定可のアトリビュートをキャラクタ セットのアトリビュートとして使用することを指定します。

チャネル ボックスから(From Channel Box)

チャネル ボックス(Channel Box)で現在選択されているチャネルだけをキャラクタ セットと共に使用することを指定します。

次を除いたすべてのキー設定可(All Keyable Except)

キャラクタ セットとともに特定のアトリビュートを使用するかどうかを指定します。これにより、キャラクタ セットを作成するときに、キャラクタ セットに含まれるアトリビュートの数を選択することができます。この結果、時間を節約し、チャネル ボックス(Channel Box)にリストされたアトリビュートの数を減らして、アニメーションがより効率的に動作できるようになります。

移動なし(No translate)

オフの場合、移動アトリビュートがキー設定可のアトリビュートとして組み込まれます(既定はオフです)。

回転なし(No rotate)

オフの場合、回転アトリビュートがキー設定可のアトリビュートとして組み込まれます(既定はオフです)。

スケールなし(No scale)

オンの場合、スケール アトリビュートがキー設定可のアトリビュートとして除外されます(既定はオンです)。

可視性なし(No visibility)

オンの場合、可視性アトリビュートがキー設定可のアトリビュートとして除外されます(既定はオンです)。

ダイナミックなし(No dynamic)

オンの場合、ダイナミック アトリビュートがキー設定可のアトリビュートとして除外されます(既定はオンです)。