選択したポリゴンの複製が軸をはさんでミラーされて作成されます。
選択したオブジェクトのミラー コピーを作成する方向を指定します。既定では、X 軸の正方向に沿ってポリゴンのミラー コピーが作成されます。別の方向に沿ってミラー コピーを作成する場合は、このオプションを変更してミラー(Mirror)をクリックしてください。
ポリゴンのマージ方法を選択します。
このオプションがオンの場合(既定の設定)は、オリジナルのポリゴンから複製したポリゴンが反転されてから、オリジナルのポリゴンとマージされます。つまり、新しいポリゴン オブジェクトは 1 つのシェルとして作成されます。このオプションをオフにしている場合、Maya は元のポリゴンを複製し反転しますが、別々のシェルをマージすることはありません。
このオプションを選択し、単一のシェルを作成して隣り合う頂点をマージします。
このオプションを選択して、フェースを埋めて閉じたシェイプを作成して、境界エッジでオリジナルのポリゴンをミラーしたポリゴンと接続します。