ハイパーシェード(Hypershade) ソート ビンを使用してレンダー ノードを編成する

シーン内のシェーディング ノードの編成とトラックを支援するために、シェーディング ノード(マテリアル、テクスチャなど)用のコンテナであるソート ビンがハイパーシェード(Hypershade)に追加されました。

既定の Master Bin には、シーン内のすべてのシェーディング ノードが収納されます。シーンに任意の数のビンを追加し、ノードを 1 つまたは複数のビンに割り当てることができます。ビンを戦略的に命名することによって(たとえば、木目、金属、ドア、葉)、ビンに関連するシェーディング アセットを迅速かつ容易に見つけることができます。

注:

ビンを選択するには(ビンの内容を表示するには)

  1. 1 つまたは複数のビンを選択するとき、ビンの内容を表示することができます。
  2. 1 つのビンを選択し、その内容を表示するには、そのビンをクリックします。
  3. 複数のビンを選択するには、以下のいずれかを実行します。
    • 一定範囲のビンを Shift キーを押しながらクリックします。
    • 選択したいビンを Ctrl キーを押しながらそれぞれクリックします。
  4. 1 つのビンを Ctrl キーを押しながらクリックして、選択と選択解除を切り替えます。

新しい空きのビンを作成するには

  1. ハイパーシェード(Hypershade)のビン(Bins)タブで、空のビンを作成します(Create Empty bin)ボタンをクリックします。新規ビン名(New Bin Name)ウィンドウが表示されます。
  2. 新しい名前を入力した後、OK をクリックします。新しい空きのビンが表示されます。

選択した内容を持つ新しいビンを作成するには

  1. ビンに追加するアセットを選択します。
  2. ハイパーシェード(Hypershade)のビン(Bins)タブで、選択項目からビンを作成します(Create bin from selected)ボタンをクリックします。

ビンの名前を変更するには

  1. ハイパーシェード(Hypershade)で、名前を変更するビンをダブルクリックします。
  2. 新しいビン名を入力し、 を押します。

ビンを複製するには

  1. ハイパーシェード(Hypershade)で、ビンを右クリックします。
  2. 複製(Duplicate)を選択します。ビンが複製され、そのビンに同じアセットがすべて割り当てられます。

アセットを選択するには

  1. 1 つのアセットを選択するには、該当のアセットをクリックします。
  2. 複数のアセットを選択するには、以下のいずれかを実行します。
    • アセットをマーキー ドラッグします。
    • Shift キーを押しながらクリックして、アセットの選択/選択解除を切り替えます。
  3. ビンに割り当てられていないアセットを選択するには、ハイパーシェード(Hypershade)のビン(Bins)タブで、ソートされていない内容を選択してください(Select unsorted content)ボタンをクリックします。

ビンにアセットを追加するには

  1. ハイパーシェード(Hypershade)で、以下のいずれかを実行します。
    • ビンに追加するアセットを選択した後、ビンを右クリックし、選択項目の追加(Add Selected)を選択します。
    • ビンに追加するアセットを選択した後、アセットを中マウス ボタンでビンにドラッグします。
    • 単一のアセットをビンに追加するには、該当のアセットをビンまでドラッグします。

アセットを 1 つのビンにしか存在しないようにするには

  1. このプロシージャは、選択したアセットをすべての他のビンから除去します。
  2. 作業領域(Work Area)で、1 つのビンにしか存在しないようにするアセットを選択します。
  3. 任意の既存のビンを右クリックします。
  4. 選択項目を排他にする(Make Selected Exclusive)を選択します。

ビンからいくつかのアセットを除去するには

  1. ビンから除去するアセットを選択します。
  2. ビンを右クリックします。
  3. 選択項目の除去(Remove Selected)を選択します。

ビンからすべてのアセットを除去するには

  1. ビンを右クリックした後、空(Empty)を選択します。