ShaderFX グループ ノードをディスクに保存する

グループ ノードをディスクに保存するには

  1. グループ ノードを選択してそのグループ アイコンをクリックし、グループ ネットワークを視覚化します。
  2. グループ ネットワーク ビューで、グループ ノードを選択します。Maya ShaderfxShader のアトリビュート エディタ(Attribute Editor)で、以下をカスタマイズすることができます。
    • 名前
    • カテゴリ
    • サブメニュー名
    • クラス名
  3. ShaderFX エディタで、Group > Save Group to Disk をクリックします。

    グループ ノードの名前は Name に変更され、作業領域を してアクセスすることができます。これはマーキング メニューにカテゴリ名 > サブメニュー名 > クラス名(Category name > Sub menu name > Class name)として表示されます。