1 つのアトリビュートにキーを設定するには
- オブジェクトを選択します。
- キーを設定するタイム スライダ(Time Slider)のフレーム番号をクリックします。
- アトリビュート名をクリックして、選択します。
たとえば、移動 X (Translate X)をクリックします。
- アトリビュートの値を入力し、Enter キーを押します。
たとえば、10 と入力して、Enter キーを押します。
- 次のいずれかを実行します。
- チャネル ボックス(Channel Box)で、チャネル > 選択項目のキー設定(Channels > Key Selected)を選択します。
または
- アトリビュート名またはテキスト フィールドでマウス ボタンをクリックして、選択項目のキー設定(Key Selected)を選択します。
これにより、指定したオブジェクト アトリビュート値にキーが設定されます。
すべてのアトリビュートにキーを設定するには
- キーを設定するタイム スライダ(Time Slider)のフレーム番号をクリックします。
- 必要なアトリビュート用の値をチャネル ボックス(Channel Box)に入力します。アトリビュートを入力してから Enter キーを押します。
- 次のいずれかを実行します。
- チャネル ボックス(Channel Box)で、チャネル > 全キー設定可能項目をキー設定(Channels > Key All Keyable)を選択します。
または
- アトリビュート名またはテキスト ボックスでクリックして、全キー設定可能項目をキー設定(Key All Keyable)を選択します。
これにより、チャネル ボックス(Channel Box)で表示されるすべてのオブジェクト アトリビュート値用のキーが設定されます。
2 つ以上のオブジェクト用に同じアトリビュート値をキー設定できます。オブジェクトを選択し、フレームをクリックし、テキスト フィールドに値を入力し、その後、チャネル > 選択項目のキー設定(Channels > Key Selected)を選択します。
複数のオブジェクト用に複数のアトリビュート値をキー設定することもできます。前のパラグラフの指示に従って、数値を入力する前に、Ctrl キーまたは Shift キーを押しながらクリックして、複数のアトリビュートのテキスト フィールドだけを選択します。
チャネルをキー設定可またはキー設定不可に切り替えるには
- キー設定可またはキー設定不可にしたいチャネルを持つオブジェクトを選択します。
- チャネル ボックス(Channel Box)でキー設定可またはキー設定不可に設定するチャネルを選択します。
- 次のいずれかを実行します。
- チャネルをします。
チャネル ボックス(Channel Box)のチャネル(Channels)ポップアップ メニューが表示されます。
- チャネル ボックスのメニュー バーでチャネル(Channels)を選択します。
チャネル ボックス(Channel Box)のチャネル(Channels)メニューが表示されます。
- 次のいずれかを実行します。
- 選択したチャネルをキー設定可にするには、選択項目をキー設定可にする(Make Selected Keyable)を選択します。
- 選択したチャネルをキー設定不可にするには、選択項目をキー設定不可にする(Make Selected Nonkeyable)を選択します。
選択したチャネルがチャネル ボックス(Channel Box)に明るいグレーで表示されます。
キー設定されたアトリビュート値をコピーするには
- オブジェクトを選択します。
- チャネル ボックス(Channel Box)で、必要なアトリビュートを選択します (アトリビュート名またはアトリビュート テキスト フィールドのいずれかを選択できます)。
- チャネル > 選択項目のコピー(Channels > Copy Selected)を選択します。
または
アトリビュート名またはテキスト フィールドをクリックして、ポップアップ メニューから選択項目のコピー(Copy Selected)を選択します。
- キーフレームを設定された値を貼り付けるアトリビュートを選択します。
- チャネル > 選択項目のペースト(Channels > Paste Selected)を選択します。
または
アトリビュート名またはテキスト フィールドをクリックして、ポップアップ メニューから選択項目のペースト(Paste Selected)を選択します。
ブレイクダウンとは、隣り合うキーとの比例的なリレーションシップを維持するキーの一種です。チャネル ボックス(Channel Box)のアトリビュートに対して、ブレイクダウン キーを設定できます。
選択されたアトリビュートに対してブレイクダウンを設定するには
- オブジェクトを選択します。
- ブレイクダウンを設定するタイム スライダ(Time Slider)のフレーム番号をクリックします。
- ブレイクダウンを設定するアトリビュートを選択します。
- アトリビュートの値を入力します。
- チャネル > 選択項目のプレイクダウン(Channels > Breakdown Selected)を選択します。
または
アトリビュート名またはテキスト フィールドをクリックして、選択項目のブレイクダウン(Breakdown Selected)を選択します。
すべてのアトリビュートに対してブレイクダウンを設定するには
- オブジェクトを選択します。
- ブレイクダウンを設定するタイム スライダ(Time Slider)のフレーム番号をクリックします。
- アトリビュートの値を入力します。
- チャネル ボックス(Channel Box)で、チャネル > すべてブレイクダウン(Channels > Breakdown All)を選択します。
または
アトリビュート名またはテキスト フィールドをクリックして、すべてブレイクダウン(Breakdown All)を選択します。