ViewColorManager ノードには次のアトリビュートがあります。このノードのためにアトリビュート エディタ(Attribute Editor)にアクセスするには、レンダー ビュー(Render View)メニュー バーからディスプレイ > カラー管理...(Display > Color Management...)を選択します。
イメージ ソース ファイルのカラー プロファイルを選択します。
ディスプレイ デバイスのカラー プロファイルを選択します。
出力デバイスにカスタム カラー変換ファイルまたはカスタム キャリブレーション ファイルを指定します。このアトリビュートを使用して、カスタム カラー等級付けエフェクトを適用することもできます。適用したカラー グレーディングを使用して、イメージをレンダー ビュー(Render View)でプレビューします。
以下の 3D LUT ファイル フォーマットがサポートされます。