オブジェクトとコンポーネント

Maya では、球、NURBS サーフェス、ポリセットなどのオブジェクトを使用してモデリング、アニメート、レンダーを行います。オブジェクトは、コントロール ポイント、パッチ、ポリゴン フェースなどのコンポーネントから構成されています。

関連項目