モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)を使用したベベル ポリゴン

モデリング ツールキット(Modeling Toolkit) ベベル(Bevel)ツールを使用すると、インタラクティブにポリゴン メッシュ上のベベルを作成できます。

モデリング ツールキットを使用してポリゴンをベベル化するには

  1. シーン内で、ベベル化するポリゴン コンポーネントを選択します。
  2. ベベル ツールを開きます

    Maya はベベル オプション(Bevel Options)の設定を使用してコンポーネントをベベルします。

  3. 手動でベベル オプション(Bevel Options)を調整するか、次の操作を行ってベベルを編集します。
    • ベベル(Bevel)ツールのマーキング メニュー( + + )から調整するオプションを選択します。
    • 選択した設定を増加または減少させるには、シーン内でドラッグします。

関連項目