ヘアの全てを一度に変更するには、ヘア システムを編集します。編集する前に、必ず開始位置(Start Position)またはレスト位置(Rest Position)に移動してください。
ヘア システムのアトリビュートを編集するには
- ヘア システムをアウトライナ(Outliner)またはハイパーグラフ(Hypergraph)で選択します (ウィンドウ > アウトライナ(Window > Outliner)、ウィンドウ > ハイパーグラフ: 階層(Window > Hypergraph: Hierarchy))。
- ヘア システムのアトリビュート エディタ(Attribute Editor)で設定を変更します。ヘア システム アトリビュートの説明については、hairSystemShape を参照してください。nucleus ノードのアトリビュートを修正すると、ヘア シミュレーションに影響することがあります。nucleusを参照してください。
- 変更を確認するには、シミュレーションを再生しなければならない場合があります。詳細については、ヘアのシミュレーションの再生を参照してください。