すでにアニメーション クリップが含まれるキャラクタ セットにキーを設定すると、その現在のタイムのアクティブなクリップにキーを自動的に配置することができます。キーフレームを既存のアニメーション クリップに挿入する機能は、破壊的な機能です。
一度に多くのキーをクリップに配置する必要がある場合は、Trax エディタ(Trax Editor)の外部からクリップにキーを挿入します。
Trax エディタ(Trax Editor)からクリップにキーを挿入するには
選択したクリップに含まれるアニメーション カーブのうち、関連するすべてのアニメーション カーブの現在のタイムに、キーが配置されます。複製クリップ(依存するコピー)が含まれるオリジナル クリップにキーを挿入した場合には、複製クリップにも挿入されます。
Trax エディタ(Trax Editor)の外部からクリップにキーを挿入するには
クリップが紫色になります。クリップに含まれるアニメーション カーブのオブジェクトにキーを設定すると、それらのキーが自動的にクリップに配置される状態になります。
すべてのキーが、Trax エディタ(Trax Editor)で選択したクリップのアニメーション カーブに自動的に表示されます。