航跡を作成する

池や海洋に軌跡を作成します。

池(Pond)に航跡を作成する

池に航跡(Wake)流体を配置するには

  1. 流体エフェクト > 池 > 池の作成(Fluid Effects > Pond > Create Pond)を選択し、池(Pond)流体を作成します。

    シーン ビューに池が表示されます。

  2. 航跡(Wake)流体にリンクしたい、池(Pond)またはその他の単一オブジェクトを選択します。
  3. 流体エフェクト > 池 > 航跡の作成(Fluid Effects > Pond > Create Wake) > を選択し、航跡を作成します。

    池の航跡の作成(Create Pond Wake)オプション ウィンドウが表示されます。

  4. 航跡のオプションを設定します。詳細については、流体エフェクト > 池 > 航跡の作成(Fluid Effects > Pond > Create Wake)を参照してください。
  5. 次のいずれかを実行します。
    • 航跡の作成(Create Wake)をクリックすると、現在の池に航跡(Wake)流体エミッタが作成されるか、航跡流体エミッタがシーン内に作成されて選択したオブジェクトにペアレント化されます。

      池の航跡の作成(Create Pond Wake)オプション ウィンドウが閉じます。

    • 適用(Apply)をクリックすると、現在の池に航跡(Wake)流体エミッタが作成されるか、航跡流体エミッタがシーン内に作成されて選択したオブジェクトにペアレント化されます。

      池の航跡の作成(Create Pond Wake)オプション ウィンドウは開いたままになります。

    • 閉じる(Close)をクリックすると、池の航跡の作成(Create Pond Wake)オプションに対するすべての変更が無視され、池の航跡の作成(Create Pond Wake)オプション ウィンドウが閉じます。
  6. 航跡(Wake)アトリビュートを設定します。

詳細については、fluidEmitterを参照してください。

海洋(Ocean)に航跡を作成する

海洋(Ocean)航跡(Wake)流体を配置するには

  1. 流体エフェクト > 海洋 > 海洋の作成(Fluid Effects > Ocean > Create Ocean)を選択し、海洋(Ocean)を作成します。

    シーン ビューに海洋(Ocean)が表示されます。

  2. 流体エフェクト > 海洋 > 航跡の作成(Fluid Effects > Ocean > Create Wake) > を選択し、航跡を作成します。

    海洋の航跡の作成オプション(Create Ocean Wake Options)ウィンドウが表示されます。

  3. 航跡のオプションを設定します。詳細については、流体エフェクト > 海洋 > 航跡の作成(Fluid Effects > Ocean > Create Wake)を参照してください。
  4. 次のいずれかを実行します。
    • 海洋の航跡の作成(Create Ocean Wake)をクリックすると、現在の海洋Ocean航跡(Wake)流体コンテナが配置されます。

    海洋の航跡の作成(Create Ocean Wake)オプション ウィンドウが閉じます。

    • 適用(Apply)をクリックすると、現在の海洋(Ocean)航跡(Wake)流体コンテナが配置されます。

    海洋の航跡の作成(Create Ocean Wake)オプション ウィンドウは開いたままになります。

    • 閉じる(Close)をクリックすると、海洋の航跡の作成(Create Ocean Wake)オプションに対するすべての変更が無視され、海洋の航跡の作成(Create Ocean Wake)オプション ウィンドウが閉じます。
  5. 航跡(Wake)アトリビュートを設定します。

詳細については、fluidEmitterを参照してください。