定義済みコマンドをホットキーに割り当てる

Maya にはユーザ インタフェースで行うことができるアクション(エディタを開く、オブジェクトを作成するなど)に対応するたくさんの定義済みのコマンドがあります。これらのコマンドはカテゴリ別にまとめられています。

コマンドをホットキーに割り当てるには

  1. ウィンドウ > 設定/プリファレンス > ホットキー エディタ(Window > Settings/Preferences > Hotkey Editor)を選択します。
  2. カテゴリ(Categories)リストにあるカテゴリ名をクリックして、コマンドのサブリストを表示し、ホットキーを割り当てるコマンドをクリックします。

    カテゴリでコマンドを見つけるには、コマンド検索(Search) (ホットキー エディタ ウィンドウの下部のそばにある)をクリックし、見つける文字列を入力します。幅広く検索するために * を使用します。たとえば、Delete で始まるすべてのコマンドを見つけるには、delete* と入力します。「light」という単語を含むすべてのコマンドを見つけるには、*light* と入力します。

  3. キーの名前をキー(Key)テキスト フィールドに入力し、ホットキーに割り当てる任意のモディファイアをオンにします。

    たとえば、テキスト フィールドに m と入力し、Alt 設定をオンにして、マーキング メニューを + m に割り当てます。

    これらの設定を編集すると、現在ホットキーに割り当てられているコマンドがある場合、それが表示されます。コマンドが変更されても構わないときだけ、ホットキーを割り当ててください。

  4. キー操作(Direction)オプションを設定します。プレス(Press)を選択すると、キーを押したときに Maya はコマンドを実行します。リリース(Release)を選択すると、キーを放したとき Maya はコマンドを実行します。

    プレス(Press)リリース(Release)の違いは、たとえばホットキーをスナップ モードに割り当てるような場合に重要です。スナップ モードをオンにするコマンドをプレス(Press)に、スナップ モードをオフにするコマンドをリリース(Release)に割り当てる必要があります。

  5. 割り当て(Assign)をクリックします。

    設定したホットキーに既にコマンドが割り当てられている場合、Maya はそれをオーバーライドするかどうか確認します。