パス アニメーション カーブにアタッチするオブジェクトのポイントは、回転ピボットです。オブジェクトの回転ピボットは、パス アニメーションの実行中にカーブ上に接続されるオブジェクトの領域に移動します。パス上でのオブジェクトの位置決めについては、カーブ オンサーフェスに沿ったオブジェクトのアニメートと、ピボット ポイント(『Maya の基本』マニュアルの「オブジェクトを変換する」章)のトピックを参照してください。