状況に応じたマーキング メニューを使用して、一般的なポリゴン ツールおよびコマンドの中の多くにアクセスすることができます。これによって時間が節約され、ポリゴン モデリング ワーク フローが簡略化されます。シーン内で+すると、マーキング メニューが表示されますが、メニュー項目は現在選択されているコンポーネントに応じて異なります。
- 何も選択されていない場合、マーキング メニューには選択できるポリゴン作成オプションが表示されます。
- ポリゴン オブジェクトが現在選択されている場合、マーキング メニューには選択されたオブジェクトに対して選択できるポリゴン修正ツールおよびコマンドが表示されます。
- ポリゴン コンポーネント(頂点、エッジ、フェース)が現在選択されている場合、マーキング メニューには選択されたコンポーネントに関連する、選択できるポリゴン修正ツールおよびコマンドが表示されます。