ジオメトリ キャッシュ ファイル全体を置き換えたり、ジオメトリ キャッシュ ファイル内の個々のキャッシュ フレームを戦略的に置き換えたりすることができます。たとえば、特定のフレームのオブジェクトの一部を再モデリングしてジオメトリ キャッシュ ファイル内のフレームを置き換えることによって、オブジェクトのキャッシュされた変形を改良できます。
ジオメトリ キャッシュを置き換えるには
複数のキャッシュがアタッチされているオブジェクトのジオメトリ キャッシュを置き換えることはできません。
次のいずれかを実行します。
選択したオブジェクトのキャッシュが作成され、ジオメトリ キャッシュの置き換えオプション(Replace Geometry Cache Options)ウィンドウで指定されているタイム レンジの現在のキャッシュと置き換わります。ジオメトリ キャッシュ > キャッシュの置き換え(Geometry Cache > Replace Cache)を参照してください。
ジオメトリ キャッシュ フレームを置き換えるには
複数のジオメトリ キャッシュ ノードを持つオブジェクトのジオメトリ キャッシュ フレームは、置き換えられません。
ジオメトリ キャッシュ フレームの置き換えオプション(Replace Geometry Cache Frames Options)ウィンドウで指定されているフレームまたはフレーム レンジにキャッシュが作成されて、指定したタイム レンジの現在選択されているキャッシュと置き換えられ、オリジナルの変更されていないキャッシュと記述ファイルのバックアップが生成されます(既定の名前は、backup#_originalCacheName)。
ジオメトリ キャッシュ > キャッシュ フレームの置き換え(Geometry Cache > Replace Cache Frame)を参照してください。
ジオメトリ キャッシュ フレームを置き換えると、オリジナルのキャッシュ データのバックアップ ファイルが自動的に生成され、オリジナルのキャッシュ ファイルの名前に backup_、backup1_ などのプリフィックスが付いた名前が付けられます。
ジオメトリ キャッシュ フレームの置き換え(Replace Geometry Cache Frames)操作を元に戻すには
たとえば、Ball という名前のジオメトリ キャッシュに対するジオメトリ キャッシュ フレームの置き換え(Replace Geometry Cache Frames)操作を元に戻すには、そのバックアップ ファイル backup_Ball.xml と backup_Ball.mc の名前を Ball.xml と Ball.mc に変更します。
ジオメトリ キャッシュ フレームを置き換えたときにバックアップ ファイルの削除(Delete backup files)がオンになっていた場合、置き換えられたフレームもディスクから削除されるため、置き換え(Replace)操作を元に戻すことはできません。
フレームごとに 1 ファイル(One File Per Frame)で作成されるキャッシュのジオメトリ キャッシュ フレームを置き換えると、置き換えられたフレームだけがバックアップされます。フレームごとに 1 ファイル(One File Per Frame)で作成されるキャッシュに対するジオメトリ キャッシュ フレームの置き換え(Replace Geometry Cache Frames)操作を元に戻すには、生成されたバックアップ フレーム ファイルの名前をオリジナルのフレーム ファイルの名前に変更する必要があります。たとえば、フレームごとに 1 ファイル(One File Per Frame)で作成されるジオメトリ キャッシュの名前が BallFrame1、BallFrame2、BallFrame3 である場合、ジオメトリ キャッシュ フレームの置き換え操作(Replace Geometry Cache Frames)を元に戻すには、backup_Ball.xml ファイルの名前を Ball.xml に、置き換えられたフレーム バックアップ ファイル backup_BallFrame1.mc、backup_BallFrame2.mc、backup_BallFrame3.mc の名前を BallFrame1.mc、BallFrame2.mc、BallFrame3.mc に変更します。