クワッド スイッチ(Quad Switch)

オブジェクトへのテクスチャの追加、除去、マップを行うには、スイッチ アトリビュート(Switch Attributes)にある 3 つのボタンを使用します。入力シェイプ(In Shape)カラムには、ユーティリティにマップする必要のあるオブジェクトが含まれています。入力の四重値(In Quad)カラムには、オブジェクトにマップするテクスチャ、ファイル、配置ノードが含まれています。

このユーティリティは、作成バー(Create Bar)にあります(作成(Create)バーを参照してください)。

このユーティリティを使用するには、クワッド スイッチ(Quad Switch) ユーティリティを使用するを参照してください。

サーフェスの追加(Add Surfaces)

クワッド スイッチ(Quad Switch)ユーティリティに接続するシェーディング グループを決定し、そのシェーディング グループにあるサーフェスすべてをクワッド スイッチ(Quad Switch)ユーティリティに接続するには、これをクリックします。

項目の除去(Remove Item)

スイッチ(Switch)テーブル内で現在選択されている行を除去します。

マップする項目(Map Item)

オブジェクトにマップされるテクスチャやファイル、配置ノードを選択するには、入力シェイプ(In Shape)カラムを選択してから、項目の削除(Map Item)ボタンをクリックします。

入力シェイプ(In Shape)

クワッド スイッチ(Quad Switch)ユーティリティに接続するシェイプ(オブジェクト)の名前が含まれます。このカラムには、必要なだけオブジェクトを追加できます。

このカラムにあるオブジェクトの 1 つがレンダーされると、対応する値が出力(Output)に設定されます。レンダーされるオブジェクトが 1 つもない場合、既定(Default)の設定値が出力(Output)に設定されます。

入力の四重値(In Quad)

オブジェクトにマップするテクスチャ、ファイル、配置ノードが含まれています。マップする項目(Map Item)も参照してください。

既定(Default)

クワッド スイッチ(Quad switches)の場合は、既定(Default)アトリビュートはカラーの RGB チャネルを表します。