シェーディング > オブジェクト透明度ソート(Shading > Object Transparency Sorting)

透明オブジェクトは、ソートされて距離が最も遠いものから最も近いものへ描画されます。このオプションでは、迅速に結果が得られますが、複雑な透明オブジェクトが正しくレンダーされない可能性があります。