ライティング/シェーディング(Lighting/shading)
このセクションの内容
ライティング/シェーディング > マテリアル アトリビュート(Lighting/shading > Material Attributes)
ライティング/シェーディング > 新しいマテリアルの割り当て(Lighting/shading > Assign New Material)
ライティング/シェーディング > お気に入りのマテリアルの割り当て(Lighting/shading > Assign New Material)
ライティング/シェーディング > 既存のマテリアルの割り当て(Lighting/shading > Assign Existing Material)
ライティング/シェーディング > マップの転写(Lighting/Shading > Transfer Maps)
親トピック:
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