折り目のスキン ウェイト値のペイント

注:

対称(Reflection)スキン ウェイト ペイント ツール(Paint Skin Weights Tool)では無効になっています。スキン ウェイト値の対称を実行する代わりにスキン > スムーズ スキンの編集 > スキン ウェイトのミラー(Skin > Edit Smooth Skin > Mirror Skin Weights)を使用できます。

折り目をペイントするには

  1. スムーズ シェーディング表示モードを選択します(ホットキー 5 を押します)。
  2. 円柱を選択します。
  3. スキン > スムーズ スキンの編集 > スキン ウェイト ペイント ツール(Skin > Edit Smooth Skin > Paint Skin Weights Tool) > を選択します。
  4. ツール設定(Tool Settings)ウィンドウにインフルエンス(Influence)セクションが表示されます。詳細については、スキン > スムーズ スキンの編集 > スキン ウェイト ペイント ツール(Skin > Edit Smooth Skin > Paint Skin Weights Tool)を参照してください。
  5. トランスフォーム(Transform)ボックスに注目します。
  6. ジョイント名をクリックします。たとえば、joint3 をクリックしてください。
  7. インフルエンス(Influence) ボックスで、他のジョイント名をクリックします。たとえば、joint4 をクリックしてください。
  8. もう 1 つのジョイントのインフルエンスを確認してください。たとえば、joint2 のインフルエンスを確認してください。
  9. スキン ウェイト ペイント ツール(Paint Skin Weights Tool)を使用して、ジョイントがどのように折り目に影響するかをペイントします。