ラップ デフォーマのデフォメーション エフェクトは、次のセクションに記載された方法で編集することができます。
ラップ インフルエンス オブジェクトを操作して、デフォメーション エフェクトを生成することができます。
ラップ インフルエンス オブジェクトをグループ化している場合は、グループ ノードを移動、回転、スケールしてもデフォメーション エフェクトは生成されません。これは、ベース オブジェクトが、ラップ インフルエンス オブジェクトと同じグループ内に配置されているためです。Maya では、ラップ インフルエンス オブジェクトとベース オブジェクト間の差によって、デフォメーション エフェクトが決まるため、デフォメーション エフェクトを生成する場合は、ラップ インフルエンス オブジェクトを個別に操作する必要があります。すべてのラップ インフルエンス オブジェクトをまとめて操作する場合は、新しいグループを作成してラップ インフルエンス オブジェクトだけを含めます。または、既存のグループからベース オブジェクトのグループ化を除去することもできます。それには、ベース オブジェクトを選択した後、編集 > ペアレント化解除(Edit > Unparent)を選択します。
ラップ インフルエンス オブジェクトのポイントを操作して、さらにデフォメーション エフェクトを生成することができます。たとえば、NURBS ラップ インフルエンス オブジェクトの 1 つまたは複数の CV を移動したり、複数の CV を回転、スケールして、デフォメーション エフェクトを生成することができます。
ラップ インフルエンス オブジェクトの近くにある変形したオブジェクトを操作して、デフォメーション エフェクトを生成することができます。
ラップ インフルエンス オブジェクトとして作用する NURBS カーブまたは NURBS サーフェスには、ドロップオフ(Dropoff)とラップのサンプル(Wrap Samples)の 2 つのアトリビュートが追加されます。チャネル ボックス(Channel Box)を使用すると、これらのチャネルを最も簡単に編集できますが、これらのアトリビュートは、アトリビュート エディタ(Attribute Editor)ではラップ インフルエンス オブジェクトのトランスフォーム(Transform)ノードのタブにある追加のアトリビュート(Extra Attributes)セクションの下にもリストされます。
ラップ インフルエンス オブジェクトとして作用するポリゴン サーフェスには、ドロップオフ(Dropoff)、平滑性(Smoothness)、インフルエンス タイプ(Influence Type)の 3 つのアトリビュートが追加されます。チャネル ボックス(Channel Box)を使用すると、これらのチャネルを最も簡単に編集できますが、これらのアトリビュートは、ラップ インフルエンス オブジェクトのアトリビュート エディタ(Attribute Edito)にある追加のアトリビュート(Extra Attributes)タブの下にもリストされます。
ラップ デフォーマを作成した後は、いつでもラップ インフルエンス オブジェクトを追加することができます。
ラップ インフルエンス オブジェクトを除去する場合は、ラップ インフルエンス オブジェクトという役割のみを除去することになります。オブジェクト自体は除去しません。
最大距離(Max Distance)オプション、チャネル、アトリビュートを使用して、ラップ デフォーマのパフォーマンスを改善することができます。詳細については、チャネル ボックス(Channel Box)でラップ デフォーマ チャネルを編集するには、アトリビュート エディタでラップ デフォーマ(Wrap Deformer)アトリビュートを編集するには、デフォーマの作成 > ラップ(Create Deformers > Wrap)を参照してください。
ディペンデンシー グラフ ノードの評価パフォーマンスやノード動作を変更して、パフォーマンスを改善することもできます。