トラブルシューティング: mental ray for Maya のシャドウ
このセクションの内容
トラブルシューティング: 高速スキャンライン レンダリングでのマップ シャドウの精度
トラブルシューティング: 深度マップ シャドウの設定とボリューム
トラブルシューティング: ファー シャドウ フリッカリング
トラブルシューティング: レイ トレース シャドウ アーティファクト
トラブルシューティング: ラスタライザを使用している場合、シャドウがモーション ブラーされない
トラブルシューティング: ディレクショナル ライトのライトの角度が 15 度より大きく設定された場合にシャドウに縞模様が発生する問題
トラブルシューティング: 簡易なシャドウ方法を使用するとソフト シャドウが正確にレンダーされない
親トピック:
mental ray for Maya ライティング