テクスチャをマッピングして配置する
このセクションの内容
テクスチャまたはシェーディング ネットワークをファイル テクスチャへ変換する
キャラクタまたはオブジェクトにミラーされた法線マップを作成し使用する
ハードウェア シェーディングの制限事項
2D テクスチャまたは 3D テクスチャをマップする
2D テクスチャとラベルを配置する
3D テクスチャを配置する
接線空間またはオブジェクト空間の法線マップを表示する
トラブルシューティング: 法線マップの法線方向が反転する問題
親トピック:
テクスチャ