プリファレンス(Preferences)ウィンドウの UI カテゴリでは、以下のプリファレンスを設定できます。
UI 要素の非表示/表示を切り替えます。ディスプレイ > UI 要素(Display > UI Elements)メニューからも表示を制御できます。
Maya のメイン ウィンドウに表示する要素をいくつでもオンにします。
エディタの表示/非表示を選択できます。エディタは、アトリビュート エディタ(Attribute Editor)、ツール設定(Tool Settings)、またはチャネル ボックス/レイヤ エディタ(Channel Box/Layer Editor)のいずれかです。ディスプレイ > UI 要素(Display > UI Elements)メニューから、またはステータス ラインの右端にある 3 つのアイコンからもこの表示を制御できます。
新しいシーンのレイアウトを指定します。
新しいシーンに対して現在のレイアウトを使用します。
プルダウン メニューから選択したレイアウトに基づいて、新しいシーンを作成します。既定は単一のパース ビュー(Single Perspective View)です。
パネル プリファレンス、たとえば、ビューポートの選択(既定のビューポート、ビューポート 2.0 (Viewport 2.0))、シェーディング モード(たとえばワイヤフレーム(Wireframe))、またはライティング モード(たとえば、すべてのライトの使用(Use All Lights))を Maya のセッションとともに保存するには、このオプションの選択を解除します。
このオプションを選択した場合、 Maya の新しいセッションの開始時にすべてのパネル設定がリセットされます。