レンダー ノードの詳細については、シェーディング ネットワークの概要を参照してください。
マテリアル ノード アトリビュートの詳細については、サーフェス マテリアルの概要を参照してください。
ノードのアトリビュートを設定するには
- アトリビュートを調整するノードを選択し、そのアトリビュート エディタ(Attribute Editor)を開きます(ハイパーシェード(Hypershade)内のスウォッチをダブル クリックしてアトリビュート エディタ(Attribute Editor)を開くか、ウィンドウ > アトリビュート エディタ(Window > Attribute Editor)を選択)。
- スライダを移動するか、アトリビュート名の横にあるフィールドに値を直接入力し、アトリビュート値を調整します。テクスチャ、ユーティリティ、または光学エフェクトをマップしたい場合は、アトリビュート名の横にあるマップ ボタンをクリックします。