Maya LT では、.mlt フォーマットでのみシーンを保存することができます。FBX ファイルを書き出すには、ファイル > すべて書き出し(File > Export All)を使用します。(「新しいファイルにオブジェクトを書き出す」も参照してください。).mlt シーン ファイルを他のアプリケーションで読み込むことはできません。
.ma および .mb ファイルを Maya LT にロードできますが、サポートされないノードは削除されます。(たとえば、アニメーション レイヤは Maya LT でサポートされないため、アニメーション レイヤは読み込まれたシーンにマージされます。)ファイル リファレンスを含むシーンをロードすると、参照されるオブジェクトは、自動的にシーンにロードされます。
空の新しいシーン ファイルを開始するには
既存のシーン ファイルを開くには
現在のプロジェクトのシーン フォルダに開く(Open)ダイアログ ボックスが開きます。
以前のバージョンの Maya で作成されたファイルを開くには、ファイル/プロジェクト(File/Projects)プリファレンスでバージョンを無視(Ignore Version)プリファレンスがオンになっていることを確認します。「ファイル/プロジェクト(Files/Projects)プリファレンス」を参照してください。
現在のシーン ファイルを保存するには