カラー管理シーンでライティングを設定する

カラー管理シーンでライティングを設定するためにいくつかのガイドラインがあります。

シーン ライト

リアルな結果を得るために、シーン ライトの減衰率(Decay Rate)は、実世界の光の動作を模倣するように二次(Quadratic)に設定することをお勧めします。この設定は、カラー管理を使用していない場合はハイライトとシャドウの間のバランスをとるのが難しくなりますが、scene-linear カラースペースでのレンダリング時には問題にはなりません。ただし、シーンがモデリングされているスケールおよびライトまでの距離に応じてライトの強度(Intensity)を調整する必要があります。

さらに、シーンのアンビエント ライトは使用しないことが推奨されます。代わりに、アンビエント オクルージョンまたはグローバル イルミネーションなどの間接ライティングの他の形式を使用することをお勧めします。