自動キーを使用する

アニメーションに自動キーを実行するには

  1. レンジ スライダの自動キー(Auto Key)をオンにします。
  2. オブジェクトの任意のアトリビュートにキーを設定します。
  3. タイム スライダ(Time Slider)の新しいタイムに移動します。
  4. 以前にキーを設定したアトリビュートの値を変更します。

    そのアトリビュートに対してキーが作成されます。新しいタイムに移動してアトリビュートの値を再び変更すれば、別のキーを作成できます。詳細については、自動キーを参照してください。

自動キーで現在のキーを保持するには

  1. 自動キー(Auto Key)をオンにします。
  2. 現在のキーの保持(Hold Current Keys)を使用するアトリビュートを選択し、キーを開始位置に設定します。
  3. フレーム 30 で足が地表に触れるような歩行サイクルのアニメーションを作成します。

    歩行サイクルの後半、たとえばフレーム 60 では、この位置で別のキーが必要になります。

  4. キーを設定するアトリビュートを明示的に指定する代わりに、フレーム 60 に移動して、アニメート > 現在のキーの保持(Animate > Hold Current Keys)を選択します。