ウィンドウ > マテリアル/テクスチャのベイク処理エディタ > TURTLE > ベイク処理レイヤ エディタ(Window > Material/Texture Baking Editor > TURTLE > Bake Layer Editor)

Turtle ベイク処理レイヤエディタを開きます。 「Turtle でベイク処理するためのレイヤを設定する」も参照してください。