NURBS サーフェス、ポリゴン、サブディビジョン サーフェスのテッセレーション

ポリゴン メッシュまたはサブディビジョン サーフェスをディスプレイスメント マッピングしていない限り、これらのテッセレーションを調整する必要はありません。

NURBS サーフェスは、1 つまたは複数のパッチ(patch)から構成されます(NURBS サーフェスの詳細については、「NURBS カーブとサーフェスの次数」を参照してください。)各パッチはレンダリング時に適切な数の三角形に分割され、サーフェスの実際のシェイプに近くなります。