ランナー システムは、三角形要素でモデリングするべきではありません。モデルをランナーと一緒にインポートし、メッシュ生成した場合は、ランナーはビーム要素に変換する必要があります。ランナーをビーム要素に手動で変換するには、かなりの時間を要します。ツールを使用することで、ランナー セクションの識別と変換がすみやかにできます。